Reglas para deportes individuales
Cuando se trata de apostar en Argentina, 1win tiene pautas sobre cómo se determinan los puntajes para cada deporte. Determinar una apuesta ganadora realmente depende de si un partido termina en el tiempo reglamentario o va a tiempo extra. Un sistema de multiplicadores se aplica a cada deporte, contando las apuestas al completar el tiempo reglamentario como 1. Sin embargo, la empresa puede cambiar sus términos cuando quiera, por lo que los jugadores definitivamente deberían consultar fuentes oficiales antes de apostar su dinero.
Procedimientos de resolución de partidos
Tratar con los cuatro resultados de un partido requiere un enfoque. Cuatro resultados. Los eventos pospuestos permanecen en juego hasta que el torneo termine o un jugador decida retirarse. Pero cuando un partido comienza y no termina, normalmente se te devuelven tus apuestas, a menos que algunos resultados ya se hayan determinado. Por esa razón, cada apostador debe comprender cómo estas situaciones impactan en sus fondos.
| Escenario del partido | Acción de resolución | Cuotas aplicadas | Fórmula de pago |
|---|---|---|---|
| Partido abandonado antes del tiempo mínimo | Todas las apuestas se anulan excepto mercados predeterminados | 1.00 | Monto apostado × 1.00 = Reembolso |
| Evento pospuesto sin cancelación | Las apuestas siguen siendo válidas hasta el final del torneo | Original | Monto apostado × Cuotas originales |
| Final de empate en el período de anotación | Solo mercados de resultado empatado | 1.00 | Monto apostado × 1.00 = Reembolso |
| Partido detenido con resultado determinado incondicionalmente | Mercados determinados resueltos normalmente | Original | Monto apostado × Cuotas originales |
Fútbol
Cuando realizás apuestas deportivas, tenés que entender que para las apuestas de fútbol, solo cuentan los 90 minutos de juego, junto con el posible tiempo de descuento incluido a discreción del árbitro. El tiempo extra y las tandas de penales ocurren solo cuando se determina qué equipo pasa a la siguiente ronda. Esta regla estándar se aplica a las apuestas estándar de ganador del partido y es crucial de entender. Se aplican condiciones especiales a las apuestas cuando se trata de tarjetas. Por esa razón, es recomendable consultar las reglas oficiales del torneo antes de realizar cualquier apuesta de fútbol:
- Una tarjeta amarilla cuenta como 1 tarjeta por cada falta cometida en el campo;
- Una tarjeta roja cuenta como 2 tarjetas para fines de apuestas;
- Una segunda tarjeta amarilla equivale a una tarjeta roja y se trata como un evento único de 2 tarjetas, no se suman;
- El número máximo de tarjetas para un jugador en un partido es 3;
- Las tarjetas dadas durante el tiempo de descuento se incluyen en los totales del partido, incluso las dadas por lesiones;
- Las tarjetas después del silbato final no cuentan;
- Para el mercado deportivo de la primera tarjeta, la falta debe ocurrir dentro del período de tiempo establecido.
Deportes de cancha
Al observar los deportes de cancha, las reglas difieren significativamente para el tenis y el básquet. En el básquet, las apuestas solo son válidas si el tiempo del partido es de al menos 35 minutos para un partido de 40 minutos, y de 40 minutos para un partido de 48 minutos. El tenis viene con su propio conjunto de reglas separado:
- Los cambios de sede no afectan la validez de las apuestas en los deportes ofrecidos por la marca;
- Los cambios de superficie de polvo de ladrillo a cancha rápida mantienen las apuestas activas;
- Los movimientos de interior a exterior mantienen la vigencia de la apuesta;
- Las ventanas de aplazamiento se extienden hasta la conclusión del torneo;
- El retiro de un jugador antes del inicio reembolsa todos los montos apostados inmediatamente;
- El retiro a mitad del partido resuelve solo los sets y juegos completados.
Deportes norteamericanos
Para las apuestas deportivas, se aplican reglas diferentes cuando se trata de apuestas deportivas para Norteamérica. En el béisbol, las apuestas a ganador del partido solo son válidas si el partido alcanza un cierto número de entradas. Si no es así, las apuestas se reembolsan. En el hockey sobre hielo, el formato de apuesta determina cómo se calculan los goles totales marcados.
| Formato de hockey sobre hielo | Duración del juego reglamentario | Conteo de goles en totales | Manejo del tiempo extra |
|---|---|---|---|
| Tiempo reglamentario | 60 minutos | Todos los goles en 60 minutos cuentan | No se cuenta el tiempo extra |
| Con tiempo extra | 60 más tiempo extra | Incluye los goles del tiempo extra por igual | Goles de tiempo extra incluidos |
| Incluyendo tiempo extra y tandas de penales | 60 más ambas prórrogas | El gol del ganador de la tanda de penales equivale a 1, el del perdedor equivale a 0 | Ambos contados por separado |
Esports
En las apuestas de Esports para juegos como Counter-Strike 2, Dota 2 y League of Legends, los resultados de los organismos oficiales determinan los resultados. Solo planillas de puntuación oficiales. Debido a estas reglas, la puntuación única para victorias en mapas o puntos de torneo siempre se basa en datos finales. Sin embargo, debido a problemas técnicos, las apuestas podrían cancelarse. Cuando ocurren estos eventos, se otorga un reembolso completo. Tené en cuenta lo siguiente:
- Los walkovers provocan el reembolso completo en todos los mercados no decididos;
- El retiro de un jugador o equipo anula las selecciones de mercado restantes;
- Las desconexiones no relacionadas con jugadores individuales anulan las apuestas de mapas;
- Las fallas del servidor que afecten la integridad del partido reembolsan las selecciones afectadas;
- Los cambios de mapa respecto al cronograma anunciado anulan las apuestas relacionadas;
- Las listas de plantillas incorrectas anulan los mercados específicos del nombre del equipo.